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vendored
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1
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vendored
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@ -0,0 +1 @@
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__pycache__
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220
blackjack.py
220
blackjack.py
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@ -1,220 +0,0 @@
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title = '''\
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.oPYo. 8 8 o 8
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8 `8 8 8 8 8
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||||||
o8YooP' 8 .oPYo. .oPYo. 8 .o 8 .oPYo. .oPYo. 8 .o
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||||||
8 `b 8 .oooo8 8 ' 8oP' 8 .oooo8 8 ' 8oP'
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||||||
8 8 8 8 8 8 . 8 `b. 8 8 8 8 . 8 `b.
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||||||
8oooP' 8 `YooP8 `YooP' 8 `o. oP' `YooP8 `YooP' 8 `o.
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:......:..:.....::.....:..::......::.....::.....:..::...
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::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'''
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import random
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def make_card(vs, style):
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value = vs[0]
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if value == '0':
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value = '10'
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else:
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value += ' '
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suit = vs[1] + ' '
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# request text render of preceeding glyph but can break some fonts
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# suit += '\uFE0E'
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deck = '''\
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┌────────┐┐┐┐┐┐
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│░░░░░░░░││││││
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│░░░░░░░░││││││
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||||||
│░░░░░░░░││││││
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||||||
│░░░░░░░░││││││
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||||||
│░░░░░░░░││││││
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└────────┘┘┘┘┘┘'''
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card_rest = f'''\
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──────┐
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│
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│
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│
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│
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│
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──────┘'''
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hidden_part = f'''\
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┌──
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│░░
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│░░
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│░░
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│░░
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||||||
│░░
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└──'''
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hidden_rest = f'''\
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──────┐
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░░░░░░│
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░░░░░░│
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░░░░░░│
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░░░░░░│
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||||||
░░░░░░│
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──────┘'''
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card_part = f'''\
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||||||
┌──
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│{value}
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│{suit}
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│
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||||||
│
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||||||
│
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└──'''
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if style == 'deck':
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return deck
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elif style == 'card_rest':
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return card_rest
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elif style == 'hidden_part':
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return hidden_part
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elif style == 'hidden_rest':
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return hidden_rest
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elif style == 'card_part':
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return card_part
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def generate_deck(n_decks):
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n_decks = int(n_decks)
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if n_decks > 8:
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n_decks = 8
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suits = '♠♥♦♣'
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cards = 'A234567890JQK'
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||||||
deck = []
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||||||
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||||||
while n_decks > 0:
|
|
||||||
deck += [card + suit for card in cards for suit in suits]
|
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||||||
n_decks -= 1
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||||||
return deck
|
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||||||
|
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||||||
def draw_card(player):
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||||||
players.get(player).append(play_deck.pop(random.choice(range(len(play_deck)))))
|
|
||||||
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||||||
def print_hand(player):
|
|
||||||
player_cards = [make_card(card,'card_part') for card in players.get(player)]
|
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||||||
if player == 'Dealer' and game_active == True:
|
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||||||
player_cards[0] = make_card('na','hidden_part')
|
|
||||||
player_cards.append(make_card('na','card_rest'))
|
|
||||||
card_slices = [str(card).splitlines() for card in player_cards]
|
|
||||||
for i in range(7):
|
|
||||||
clist = [card_slice[i] for card_slice in card_slices]
|
|
||||||
carriage = ''
|
|
||||||
for chunk in clist:
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||||||
carriage += chunk
|
|
||||||
print(carriage)
|
|
||||||
|
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||||||
def deal():
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||||||
for i in range(2):
|
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||||||
for player in players:
|
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||||||
draw_card(player)
|
|
||||||
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||||||
def show_board():
|
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||||||
print('\033c', end='')
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||||||
print(title)
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for player in players:
|
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print(' '+player,
|
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'\t\t\t\t Score:',player_score(player))
|
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||||||
print_hand(player)
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||||||
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def score_hand(player):
|
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hand = [card[0] for card in players.get(player)]
|
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||||||
if hand == ['0','1'] or hand == ['1','0']:
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game_active = False
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gameover = player, 'has blackjack!'
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return [21]
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||||||
hand = ['1' if card == 'A' else card for card in hand]
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||||||
scores = [10 if card in 'JQK0' else int(card) for card in hand]
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return scores
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||||||
def player_score(player):
|
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card_scores = score_hand(player)
|
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||||||
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||||||
if sum(card_scores) < 11:
|
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||||||
if 1 in card_scores:
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||||||
index = card_scores.index(1)
|
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||||||
card_scores[index] = 11
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||||||
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||||||
if player == 'Dealer' and game_active == True:
|
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return sum(card_scores[1:])
|
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||||||
else:
|
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||||||
return sum(card_scores)
|
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||||||
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def main():
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global players
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||||||
global play_deck
|
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||||||
global game_active
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|
||||||
global gameover
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||||||
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||||||
gameover = 'Error'
|
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||||||
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||||||
if len(play_deck) < 4:
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||||||
play_deck = generate_deck(num_decks)
|
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# 5-9 seats
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players = {'Dealer': [],
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||||||
'Player': []}
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||||||
deal()
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||||||
game_active = True
|
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||||||
|
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||||||
while game_active == True:
|
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||||||
show_board()
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||||||
user_input = input(str(len(play_deck)) + ' cards left in deck\n[H]it or [S]tand? ')
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||||||
|
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||||||
if user_input.lower() == 'q':
|
|
||||||
gameover = 'q'
|
|
||||||
game_active = False
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||||||
|
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||||||
elif user_input.lower() == 'r':
|
|
||||||
game_active = False
|
|
||||||
|
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||||||
elif user_input.lower() == 'h':
|
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||||||
draw_card('Player')
|
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||||||
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elif user_input.lower() == 's':
|
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game_active = False
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||||||
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||||||
if player_score('Dealer') == 21:
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gameover = 'Dealer has blackjack!'
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break
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||||||
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||||||
while player_score('Dealer') < 17:
|
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||||||
draw_card('Dealer')
|
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||||||
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||||||
if player_score('Dealer') > 21:
|
|
||||||
gameover = 'Dealer Bust!'
|
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||||||
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||||||
elif player_score('Dealer') == player_score('Player'):
|
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||||||
gameover = 'Push.'
|
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||||||
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||||||
elif player_score('Dealer') > player_score('Player'):
|
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||||||
gameover = 'House wins.'
|
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||||||
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||||||
elif player_score('Dealer') < player_score('Player'):
|
|
||||||
gameover = 'You win!'
|
|
||||||
|
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||||||
if player_score('Player') > 21:
|
|
||||||
gameover = 'Bust!'
|
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||||||
game_active = False
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||||||
|
|
||||||
kill = False
|
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||||||
play_deck = []
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||||||
|
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||||||
num_decks = input('How many decks? (1-8): ')
|
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||||||
|
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||||||
while kill == False:
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main()
|
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||||||
if gameover == 'q':
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||||||
kill = True
|
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||||||
break
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||||||
show_board()
|
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||||||
user_input = input(gameover + '\nPlay again? [Y/n] ')
|
|
||||||
if user_input.lower() == 'n':
|
|
||||||
kill = True
|
|
||||||
|
|
72
cardprinter.py
Normal file
72
cardprinter.py
Normal file
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@ -0,0 +1,72 @@
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|
class CardPrinter:
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def make_card(self, vs, style):
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|
deck = '''\
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┌────────┐┐┐┐┐┐
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│░░░░░░░░││││││
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||||||
|
│░░░░░░░░││││││
|
||||||
|
│░░░░░░░░││││││
|
||||||
|
│░░░░░░░░││││││
|
||||||
|
│░░░░░░░░││││││
|
||||||
|
└────────┘┘┘┘┘┘'''
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||||||
|
card_rest = f'''\
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||||||
|
──────┐
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||||||
|
│
|
||||||
|
│
|
||||||
|
│
|
||||||
|
│
|
||||||
|
│
|
||||||
|
──────┘'''
|
||||||
|
hidden_part = f'''\
|
||||||
|
┌──
|
||||||
|
│░░
|
||||||
|
│░░
|
||||||
|
│░░
|
||||||
|
│░░
|
||||||
|
│░░
|
||||||
|
└──'''
|
||||||
|
hidden_rest = f'''\
|
||||||
|
──────┐
|
||||||
|
░░░░░░│
|
||||||
|
░░░░░░│
|
||||||
|
░░░░░░│
|
||||||
|
░░░░░░│
|
||||||
|
░░░░░░│
|
||||||
|
──────┘'''
|
||||||
|
value = vs[0]
|
||||||
|
value = '10' if value == '0' else value + ' '
|
||||||
|
suit = vs[1] + ' '
|
||||||
|
# request text (not emoji) render of preceeding glyph but can break some fonts
|
||||||
|
# suit += '\uFE0E'
|
||||||
|
card_part = f'''\
|
||||||
|
┌──
|
||||||
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│{value}
|
||||||
|
│{suit}
|
||||||
|
│
|
||||||
|
│
|
||||||
|
│
|
||||||
|
└──'''
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|
match style:
|
||||||
|
case 'deck':
|
||||||
|
return deck
|
||||||
|
case 'card_rest':
|
||||||
|
return card_rest
|
||||||
|
case 'hidden_part':
|
||||||
|
return hidden_part
|
||||||
|
case 'hidden_rest':
|
||||||
|
return hidden_rest
|
||||||
|
case 'card_part':
|
||||||
|
return card_part
|
||||||
|
|
||||||
|
def print_hand(self, player):
|
||||||
|
player_cards = [self.make_card(card,'card_part') for card in player.hand]
|
||||||
|
if player == 'Dealer' and game_active:
|
||||||
|
player_cards[0] = self.make_card('na','hidden_part')
|
||||||
|
player_cards.append(self.make_card('na','card_rest'))
|
||||||
|
card_slices = [str(card).splitlines() for card in player_cards]
|
||||||
|
for i in range(7):
|
||||||
|
clist = [card_slice[i] for card_slice in card_slices]
|
||||||
|
carriage = ''
|
||||||
|
for chunk in clist:
|
||||||
|
carriage += chunk
|
||||||
|
print(carriage)
|
||||||
|
|
25
deck.py
Normal file
25
deck.py
Normal file
|
@ -0,0 +1,25 @@
|
||||||
|
import random
|
||||||
|
|
||||||
|
class Deck:
|
||||||
|
cards = []
|
||||||
|
|
||||||
|
def count(self):
|
||||||
|
return len(self.cards)
|
||||||
|
|
||||||
|
def shuffle(self, n_decks):
|
||||||
|
n_decks = 1 if not n_decks or n_decks not in '12345678' else n_decks
|
||||||
|
n_decks = int(n_decks)
|
||||||
|
n_decks = 8 if n_decks > 8 else n_decks
|
||||||
|
suits = '♠♥♦♣'
|
||||||
|
# cards = 'A234567890JQK'
|
||||||
|
cards = 'A0A0A0A0A0A0A'
|
||||||
|
while n_decks > 0:
|
||||||
|
self.cards += [card + suit for card in cards for suit in suits]
|
||||||
|
n_decks -= 1
|
||||||
|
|
||||||
|
def count_below(self, n):
|
||||||
|
if self.count() < n:
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
|
||||||
|
def draw(self):
|
||||||
|
return self.cards.pop(random.choice(range(self.count())))
|
18
gamemaster.py
Normal file
18
gamemaster.py
Normal file
|
@ -0,0 +1,18 @@
|
||||||
|
from player import Player
|
||||||
|
|
||||||
|
class GameMaster:
|
||||||
|
active = True
|
||||||
|
players = [Player('Dealer'), Player('Player')] # 5-9 seats
|
||||||
|
dealer = players[0]
|
||||||
|
player = players[1]
|
||||||
|
|
||||||
|
def score(self):
|
||||||
|
if self.dealer.score() == self.player.score():
|
||||||
|
self.active = False
|
||||||
|
print('Push.')
|
||||||
|
elif self.dealer.score() > self.player.score():
|
||||||
|
self.active = False
|
||||||
|
print('House wins.')
|
||||||
|
elif self.dealer.score() < self.player.score():
|
||||||
|
self.active = False
|
||||||
|
print('You win!')
|
44
main.py
Normal file
44
main.py
Normal file
|
@ -0,0 +1,44 @@
|
||||||
|
from deck import Deck
|
||||||
|
from screen import Screen
|
||||||
|
from gamemaster import GameMaster
|
||||||
|
|
||||||
|
def main():
|
||||||
|
screen = Screen()
|
||||||
|
num_decks = input('How many decks? (1-8): ')
|
||||||
|
|
||||||
|
game = GameMaster()
|
||||||
|
deck = Deck()
|
||||||
|
if deck.count_below(4):
|
||||||
|
deck.shuffle(num_decks)
|
||||||
|
|
||||||
|
for player in game.players:
|
||||||
|
for _ in range(2):
|
||||||
|
player.hand.append(deck.draw())
|
||||||
|
|
||||||
|
dealer = game.players[0]
|
||||||
|
player = game.players[1]
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
while game.active:
|
||||||
|
screen.update(game.players)
|
||||||
|
if game.active:
|
||||||
|
user_input = input(str(deck.count()) + ' cards left in deck.\n[H]it or [S]tand? ')
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
user_input = input('Play again? [Y/n] ')
|
||||||
|
|
||||||
|
match user_input.lower():
|
||||||
|
case 'q':
|
||||||
|
game.active = False
|
||||||
|
case 'n':
|
||||||
|
game.active = False
|
||||||
|
case 'h':
|
||||||
|
player.hand.append(deck.draw())
|
||||||
|
if player.bust():
|
||||||
|
game.active = False
|
||||||
|
print('Player Bust!')
|
||||||
|
case 's':
|
||||||
|
while dealer.score() < 17:
|
||||||
|
dealer.hand.append(deck.draw())
|
||||||
|
game.score()
|
||||||
|
|
||||||
|
main()
|
21
player.py
Normal file
21
player.py
Normal file
|
@ -0,0 +1,21 @@
|
||||||
|
class Player:
|
||||||
|
def __init__(self, name):
|
||||||
|
self.name = name
|
||||||
|
self.hand = []
|
||||||
|
|
||||||
|
def tally_hand(self):
|
||||||
|
cards = [card[0] for card in self.hand]
|
||||||
|
cards = ['11' if card == 'A' else card for card in cards]
|
||||||
|
scores = [10 if card in 'JQK0' else int(card) for card in cards]
|
||||||
|
return scores
|
||||||
|
|
||||||
|
def score(self):
|
||||||
|
score = sum(self.tally_hand())
|
||||||
|
if score > 21 and 11 in self.tally_hand():
|
||||||
|
return score - 10
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
return score
|
||||||
|
|
||||||
|
def bust(self):
|
||||||
|
if self.score() > 21:
|
||||||
|
return True
|
38
screen.py
Normal file
38
screen.py
Normal file
|
@ -0,0 +1,38 @@
|
||||||
|
from cardprinter import CardPrinter
|
||||||
|
printer = CardPrinter()
|
||||||
|
|
||||||
|
class Screen:
|
||||||
|
title = '''\
|
||||||
|
|
||||||
|
.oPYo. 8 8 o 8
|
||||||
|
8 `8 8 8 8 8
|
||||||
|
o8YooP' 8 .oPYo. .oPYo. 8 .o 8 .oPYo. .oPYo. 8 .o
|
||||||
|
8 `b 8 .oooo8 8 ' 8oP' 8 .oooo8 8 ' 8oP'
|
||||||
|
8 8 8 8 8 8 . 8 `b. 8 8 8 8 . 8 `b.
|
||||||
|
8oooP' 8 `YooP8 `YooP' 8 `o. oP' `YooP8 `YooP' 8 `o.
|
||||||
|
:......:..:.....::.....:..::......::.....::.....:..::...
|
||||||
|
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
|
||||||
|
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'''
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def update(self, player_list):
|
||||||
|
print('\033c', end='')
|
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print(title)
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for player in player_list:
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print(' '+player.name,
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'\t\t\t\t Score:',player.score())
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printer.print_hand(player)
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def player_display_score(self, player):
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card_scores = player_score(player)
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if sum(card_scores) > 21:
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if 11 in card_scores:
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index = card_scores.index(11)
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card_scores[index] = 1
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if player == 'Dealer' and game_active == True:
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return sum(card_scores[1:])
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else:
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return sum(card_scores)
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def intro():
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print('\033c', end='')
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print(screen.title)
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