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4d9b04659b
7 changed files with 201 additions and 164 deletions
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@ -13,19 +13,24 @@ pub fn Browser() -> impl IntoView {
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||||||
let connected = move || websocket.ready_state.get() == ConnectionReadyState::Open;
|
let connected = move || websocket.ready_state.get() == ConnectionReadyState::Open;
|
||||||
let tx = websocket.clone();
|
let tx = websocket.clone();
|
||||||
let (websocket_send, set_websocket_send) = create_signal("".to_string());
|
let (websocket_send, set_websocket_send) = create_signal("".to_string());
|
||||||
|
|
||||||
create_effect(move |_| {
|
create_effect(move |_| {
|
||||||
tx.send(&websocket_send());
|
if websocket_send() != "".to_string() {
|
||||||
|
tx.send(&websocket_send());
|
||||||
|
}
|
||||||
});
|
});
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||||||
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// Browser stuff
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// Browser stuff
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let game_browser_context = expect_context::<ReadSignal<Vec<GameBrowserMeta>>>();
|
let game_browser_context = expect_context::<ReadSignal<Vec<GameBrowserMeta>>>();
|
||||||
let (join_id, set_join_id) = create_signal("".to_string());
|
let (join_id, set_join_id) = create_signal("".to_string());
|
||||||
let (delete_id, set_delete_id) = create_signal("".to_string());
|
let (delete_id, set_delete_id) = create_signal("".to_string());
|
||||||
|
|
||||||
create_effect(move |_| {
|
create_effect(move |_| {
|
||||||
set_websocket_send(to_string(&GameJoinRequest { id: join_id() }).unwrap());
|
set_websocket_send.set_untracked(to_string(&GameJoinRequest { id: join_id() }).unwrap());
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
create_effect(move |_| {
|
create_effect(move |_| {
|
||||||
set_websocket_send(
|
set_websocket_send.set_untracked(
|
||||||
to_string(&GameDeleteRequest {
|
to_string(&GameDeleteRequest {
|
||||||
delete_game_id: delete_id(),
|
delete_game_id: delete_id(),
|
||||||
})
|
})
|
||||||
|
@ -33,36 +38,14 @@ pub fn Browser() -> impl IntoView {
|
||||||
);
|
);
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
// New game stuff
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||||||
let card_packs = expect_context::<ReadSignal<CardPacksMeta>>();
|
|
||||||
let new_game_name_ref = create_node_ref::<Input>();
|
|
||||||
let (show_packs, set_show_packs) = create_signal(false);
|
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||||||
let show_packs_button = move |_| set_show_packs(!show_packs());
|
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||||||
let (selected_packs, set_selected_packs) = create_signal::<BTreeSet<u8>>(BTreeSet::new());
|
|
||||||
let new_game = move |_| {
|
|
||||||
if let Some(input) = new_game_name_ref.get() {
|
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||||||
if input.value() == *"" {
|
|
||||||
logging::log!("New game name is empty!");
|
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||||||
} else if selected_packs().is_empty() {
|
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||||||
logging::log!("New game selected packs is empty!");
|
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||||||
} else {
|
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||||||
set_websocket_send(
|
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||||||
to_string(&NewGameRequest {
|
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||||||
name: input.value(),
|
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||||||
packs: selected_packs().into_iter().collect::<Vec<_>>(),
|
|
||||||
})
|
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||||||
.unwrap(),
|
|
||||||
);
|
|
||||||
input.set_value("");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
view! {
|
view! {
|
||||||
<div>
|
<div class="my-2">
|
||||||
<Show when=move || connected() fallback=|| view! { <p>Disconnected.</p> }>
|
<h2 class="text-2xl">Game Browser</h2>
|
||||||
<h2 class="text-2xl">Game Browser</h2>
|
<p>"Yes, the delete button works. Please don't abuse it."</p>
|
||||||
<p>"Yes, the delete button works. Please don't abuse it."</p>
|
<Show
|
||||||
|
when=move || { game_browser_context().len() > 0 }
|
||||||
|
fallback=|| view! { "No games to show right now.. Maybe you should create one!" }
|
||||||
|
>
|
||||||
<div>
|
<div>
|
||||||
<table class="min-w-full border border-collapse table-auto">
|
<table class="min-w-full border border-collapse table-auto">
|
||||||
<thead>
|
<thead>
|
||||||
|
@ -114,133 +97,6 @@ pub fn Browser() -> impl IntoView {
|
||||||
/>
|
/>
|
||||||
</table>
|
</table>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
<hr />
|
|
||||||
|
|
||||||
<div class="flex">
|
|
||||||
<form onsubmit="return false" on:submit=new_game>
|
|
||||||
<h2 class="text-2xl">Create Game</h2>
|
|
||||||
<input
|
|
||||||
class="w-80 h-11 font-mono rounded-sm bg-neutral-900 text-neutral-200"
|
|
||||||
placeholder="Name"
|
|
||||||
disabled=move || !connected()
|
|
||||||
node_ref=new_game_name_ref
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<h2 class="text-2xl">Packs</h2>
|
|
||||||
<div class="p-2">
|
|
||||||
<button type="button" class="bg-neutral-600">
|
|
||||||
<input type="checkbox" id="all" checked />
|
|
||||||
<label for="all">All</label>
|
|
||||||
</button>
|
|
||||||
<button type="button" class="bg-neutral-600">
|
|
||||||
<input type="checkbox" id="official" />
|
|
||||||
<label for="official">Official</label>
|
|
||||||
</button>
|
|
||||||
<button type="button" class="bg-neutral-600" on:click=show_packs_button>
|
|
||||||
<label>Custom</label>
|
|
||||||
</button>
|
|
||||||
"click custom at least once for the new game button to work. there are worse problems right now (sorry (kinda))"
|
|
||||||
</div>
|
|
||||||
<Show when=move || show_packs()>
|
|
||||||
<span class="flex">
|
|
||||||
<div>
|
|
||||||
<h2 class="text-xl">Official</h2>
|
|
||||||
{move || {
|
|
||||||
card_packs()
|
|
||||||
.official_meta
|
|
||||||
.into_iter()
|
|
||||||
.map(|n| {
|
|
||||||
view! {
|
|
||||||
<input
|
|
||||||
type="checkbox"
|
|
||||||
value=n.pack
|
|
||||||
id=n.pack
|
|
||||||
checked
|
|
||||||
on:change=move |e| {
|
|
||||||
if event_target_checked(&e) {
|
|
||||||
logging::log!("insert");
|
|
||||||
set_selected_packs
|
|
||||||
.update(|packs| {
|
|
||||||
packs.insert(n.pack);
|
|
||||||
})
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
logging::log!("remove");
|
|
||||||
set_selected_packs
|
|
||||||
.update(|packs| {
|
|
||||||
packs.remove(&n.pack);
|
|
||||||
})
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
|
|
||||||
<label for=n.pack>{n.name}</label>
|
|
||||||
<br />
|
|
||||||
|
|
||||||
// hax
|
|
||||||
{set_selected_packs
|
|
||||||
.update(|packs| {
|
|
||||||
packs.insert(n.pack);
|
|
||||||
})}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
})
|
|
||||||
.collect_view()
|
|
||||||
}}
|
|
||||||
|
|
||||||
</div>
|
|
||||||
<div>
|
|
||||||
<h2 class="text-xl">Unofficial</h2>
|
|
||||||
{move || {
|
|
||||||
card_packs()
|
|
||||||
.unofficial_meta
|
|
||||||
.into_iter()
|
|
||||||
.map(|n| {
|
|
||||||
view! {
|
|
||||||
<input
|
|
||||||
checked
|
|
||||||
type="checkbox"
|
|
||||||
value=n.pack
|
|
||||||
id=n.pack
|
|
||||||
on:change=move |e| {
|
|
||||||
if event_target_checked(&e) {
|
|
||||||
logging::log!("insert");
|
|
||||||
set_selected_packs
|
|
||||||
.update(|packs| {
|
|
||||||
packs.insert(n.pack);
|
|
||||||
})
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
logging::log!("remove");
|
|
||||||
set_selected_packs
|
|
||||||
.update(|packs| {
|
|
||||||
packs.remove(&n.pack);
|
|
||||||
})
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
|
|
||||||
<label for=n.pack>{n.name}</label>
|
|
||||||
<br />
|
|
||||||
|
|
||||||
// hax
|
|
||||||
{set_selected_packs
|
|
||||||
.update(|packs| {
|
|
||||||
packs.insert(n.pack);
|
|
||||||
})}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
})
|
|
||||||
.collect_view()
|
|
||||||
}}
|
|
||||||
|
|
||||||
</div>
|
|
||||||
</span>
|
|
||||||
</Show>
|
|
||||||
|
|
||||||
<input
|
|
||||||
class="py-2 px-4 pl-4 font-bold text-white rounded border-b-4 bg-neutral-600 border-neutral-800 hover:bg-neutral-700 hover:border-neutral-500"
|
|
||||||
type="submit"
|
|
||||||
disabled=move || !connected()
|
|
||||||
value="New Game"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
</form>
|
|
||||||
</div>
|
|
||||||
</Show>
|
</Show>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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176
client/src/components/create_game.rs
Normal file
176
client/src/components/create_game.rs
Normal file
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@ -0,0 +1,176 @@
|
||||||
|
use crate::components::websocket::WebSocketContext;
|
||||||
|
use leptos::html::Input;
|
||||||
|
use leptos::*;
|
||||||
|
use leptos_use::core::ConnectionReadyState;
|
||||||
|
use lib::*;
|
||||||
|
use serde_json::to_string;
|
||||||
|
use std::collections::BTreeSet;
|
||||||
|
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||||||
|
#[component]
|
||||||
|
pub fn CreateGame() -> impl IntoView {
|
||||||
|
// Websocket stuff
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||||||
|
let websocket = expect_context::<WebSocketContext>();
|
||||||
|
let connected = move || websocket.ready_state.get() == ConnectionReadyState::Open;
|
||||||
|
let tx = websocket.clone();
|
||||||
|
let (websocket_send, set_websocket_send) = create_signal("".to_string());
|
||||||
|
create_effect(move |_| {
|
||||||
|
tx.send(&websocket_send());
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
// New game stuff
|
||||||
|
let card_packs = expect_context::<ReadSignal<CardPacksMeta>>();
|
||||||
|
let new_game_name_ref = create_node_ref::<Input>();
|
||||||
|
let (show_packs, set_show_packs) = create_signal(false);
|
||||||
|
let show_packs_button = move |_| set_show_packs(!show_packs());
|
||||||
|
let (selected_packs, set_selected_packs) = create_signal::<BTreeSet<u8>>(BTreeSet::new());
|
||||||
|
let new_game = move |_| {
|
||||||
|
if let Some(input) = new_game_name_ref.get() {
|
||||||
|
if input.value() == *"" {
|
||||||
|
logging::log!("New game name is empty!");
|
||||||
|
} else if selected_packs().is_empty() {
|
||||||
|
logging::log!("New game selected packs is empty!");
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
set_websocket_send(
|
||||||
|
to_string(&NewGameRequest {
|
||||||
|
name: input.value(),
|
||||||
|
packs: selected_packs().into_iter().collect::<Vec<_>>(),
|
||||||
|
})
|
||||||
|
.unwrap(),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
input.set_value("");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
view! {
|
||||||
|
<div class="my-2">
|
||||||
|
<Show when=move || connected() fallback=|| view! { <p>Disconnected.</p> }>
|
||||||
|
<div class="flex">
|
||||||
|
<form onsubmit="return false" on:submit=new_game>
|
||||||
|
<h2 class="text-2xl">Create Game</h2>
|
||||||
|
<input
|
||||||
|
class="w-80 h-11 font-mono rounded-sm bg-neutral-900 text-neutral-200"
|
||||||
|
placeholder="Name"
|
||||||
|
disabled=move || !connected()
|
||||||
|
node_ref=new_game_name_ref
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<h2 class="text-2xl">Packs</h2>
|
||||||
|
<div class="p-2">
|
||||||
|
<button type="button" class="bg-neutral-600">
|
||||||
|
<input type="checkbox" id="all" checked />
|
||||||
|
<label for="all">All</label>
|
||||||
|
</button>
|
||||||
|
<button type="button" class="bg-neutral-600">
|
||||||
|
<input type="checkbox" id="official" />
|
||||||
|
<label for="official">Official</label>
|
||||||
|
</button>
|
||||||
|
<button type="button" class="bg-neutral-600" on:click=show_packs_button>
|
||||||
|
<label>Custom</label>
|
||||||
|
</button>
|
||||||
|
"click custom at least once for the new game button to work. there are worse problems right now (sorry (kinda))"
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<Show when=move || show_packs()>
|
||||||
|
<span class="flex">
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
<h2 class="text-xl">Official</h2>
|
||||||
|
{move || {
|
||||||
|
card_packs()
|
||||||
|
.official_meta
|
||||||
|
.into_iter()
|
||||||
|
.map(|n| {
|
||||||
|
view! {
|
||||||
|
<input
|
||||||
|
type="checkbox"
|
||||||
|
value=n.pack
|
||||||
|
id=n.pack
|
||||||
|
checked
|
||||||
|
on:change=move |e| {
|
||||||
|
if event_target_checked(&e) {
|
||||||
|
logging::log!("insert");
|
||||||
|
set_selected_packs
|
||||||
|
.update(|packs| {
|
||||||
|
packs.insert(n.pack);
|
||||||
|
})
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
logging::log!("remove");
|
||||||
|
set_selected_packs
|
||||||
|
.update(|packs| {
|
||||||
|
packs.remove(&n.pack);
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
|
||||||
|
<label for=n.pack>{n.name}</label>
|
||||||
|
<br />
|
||||||
|
|
||||||
|
// hax
|
||||||
|
{set_selected_packs
|
||||||
|
.update(|packs| {
|
||||||
|
packs.insert(n.pack);
|
||||||
|
})}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
.collect_view()
|
||||||
|
}}
|
||||||
|
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
<h2 class="text-xl">Unofficial</h2>
|
||||||
|
{move || {
|
||||||
|
card_packs()
|
||||||
|
.unofficial_meta
|
||||||
|
.into_iter()
|
||||||
|
.map(|n| {
|
||||||
|
view! {
|
||||||
|
<input
|
||||||
|
checked
|
||||||
|
type="checkbox"
|
||||||
|
value=n.pack
|
||||||
|
id=n.pack
|
||||||
|
on:change=move |e| {
|
||||||
|
if event_target_checked(&e) {
|
||||||
|
logging::log!("insert");
|
||||||
|
set_selected_packs
|
||||||
|
.update(|packs| {
|
||||||
|
packs.insert(n.pack);
|
||||||
|
})
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
logging::log!("remove");
|
||||||
|
set_selected_packs
|
||||||
|
.update(|packs| {
|
||||||
|
packs.remove(&n.pack);
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
|
||||||
|
<label for=n.pack>{n.name}</label>
|
||||||
|
<br />
|
||||||
|
|
||||||
|
// hax
|
||||||
|
{set_selected_packs
|
||||||
|
.update(|packs| {
|
||||||
|
packs.insert(n.pack);
|
||||||
|
})}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
.collect_view()
|
||||||
|
}}
|
||||||
|
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</span>
|
||||||
|
</Show>
|
||||||
|
|
||||||
|
<input
|
||||||
|
class="py-2 px-4 pl-4 font-bold text-white rounded border-b-4 bg-neutral-600 border-neutral-800 hover:bg-neutral-700 hover:border-neutral-500"
|
||||||
|
type="submit"
|
||||||
|
disabled=move || !connected()
|
||||||
|
value="New Game"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
</form>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</Show>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -36,8 +36,7 @@ pub fn Debug() -> impl IntoView {
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
view! {
|
view! {
|
||||||
<div class="w-auto">
|
<div class="my-2 w-auto">
|
||||||
<hr />
|
|
||||||
<h2 class="p-1 text-2xl">Debug:</h2>
|
<h2 class="p-1 text-2xl">Debug:</h2>
|
||||||
<p class="p-1">"Connection Status: " {status}</p>
|
<p class="p-1">"Connection Status: " {status}</p>
|
||||||
<p class="p-1">"Users Online: " {online_users}</p>
|
<p class="p-1">"Users Online: " {online_users}</p>
|
||||||
|
|
|
@ -163,7 +163,7 @@ pub fn Game() -> impl IntoView {
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
view! {
|
view! {
|
||||||
<div>
|
<div class="my-2">
|
||||||
<h2 class="text-2xl">Game</h2>
|
<h2 class="text-2xl">Game</h2>
|
||||||
<Show
|
<Show
|
||||||
when=move || game_meta.get().is_some() && connected()
|
when=move || game_meta.get().is_some() && connected()
|
||||||
|
|
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
||||||
pub mod auth;
|
pub mod auth;
|
||||||
pub mod browser;
|
pub mod browser;
|
||||||
pub mod chat;
|
pub mod chat;
|
||||||
|
pub mod create_game;
|
||||||
pub mod debug;
|
pub mod debug;
|
||||||
pub mod game;
|
pub mod game;
|
||||||
pub mod websocket;
|
pub mod websocket;
|
||||||
|
|
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
||||||
use crate::components::auth::*;
|
use crate::components::auth::*;
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use crate::components::browser::*;
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use crate::components::browser::*;
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use crate::components::chat::*;
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use crate::components::chat::*;
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||||||
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use crate::components::create_game::*;
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||||||
use crate::components::debug::*;
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use crate::components::debug::*;
|
||||||
use crate::components::game::*;
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use crate::components::game::*;
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use crate::components::websocket::*;
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use crate::components::websocket::*;
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@ -48,13 +49,17 @@ pub fn Home() -> impl IntoView {
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<hr />
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<hr />
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<Browser />
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<Browser />
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<hr />
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<hr />
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<CreateGame />
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<hr />
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<Game />
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<Game />
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<hr />
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<hr />
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<Chat />
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<Chat />
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<hr />
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<hr />
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<Debug />
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<Debug />
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<hr />
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<hr />
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<a href="https://git.doordesk.net/adam/cards/">git</a>
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<div class="my-2">
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<a href="https://git.doordesk.net/adam/cards/">git</a>
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</div>
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</div>
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</div>
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</div>
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</div>
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<br />
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@ -95,7 +95,7 @@ impl MessageHandler {
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.unwrap();
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.unwrap();
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}
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}
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_ => tracing::debug!("Unhandled text from {}", addr),
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_ => tracing::debug!("Unhandled text from {}\n{:#?}", addr, &text),
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},
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},
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Message::Binary(data) => tracing::debug!("{} sent binary: {:?}", addr, data),
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Message::Binary(data) => tracing::debug!("{} sent binary: {:?}", addr, data),
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